package server;

import java.rmi.Remote;
import java.rmi.RemoteException;

/**
 * Kommunikationsinterface, mit dem der Client in der Spieleinleitungsphase kommunizieren kann.
 * Der Server erstellt für jeden Client eine eigene Instanz von ServerSpielEinleitungsKommunikator
 * 
 *  @version 1.1
 *  @author ProgPrak-Team
 */

public interface ServerSpielEinleitungsKommunikator extends Remote {

	/**
	 * Um in der Einleitungsphase eines Spiels das Spiel wieder zu verlassen
	 */
	public void spielVerlassen() throws RemoteException;
}
