spiel
Class Serverzug

java.lang.Object
  extended by spiel.Serverzug
All Implemented Interfaces:
java.io.Serializable

public final class Serverzug
extends java.lang.Object
implements java.io.Serializable

Ein Serverzug ist die Information, die der Server bei sich über einen Zug abspeichert und nach dem Spiel an alle Mitspieler und Beobachter übergibt

Version:
1.2
See Also:
Serialized Form

Constructor Summary
Serverzug()
           
 
Method Summary
 int getRundennummer()
           
 int getZeit()
           
 Spielzug getZug()
           
 void setRundennummer(int rundennummer)
          die aktuelle Rundennummer
 void setZeit(int zeit)
          die gebrauchte Zeit in Millisekunden
 void setZug(Spielzug zug)
          die Information, die der Spieler herstellte
 
Methods inherited from class java.lang.Object
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
 

Constructor Detail

Serverzug

public Serverzug()
Method Detail

setZug

public void setZug(Spielzug zug)
die Information, die der Spieler herstellte


getZug

public Spielzug getZug()

setZeit

public void setZeit(int zeit)
die gebrauchte Zeit in Millisekunden


getZeit

public int getZeit()

setRundennummer

public void setRundennummer(int rundennummer)
die aktuelle Rundennummer


getRundennummer

public int getRundennummer()