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SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |
java.lang.Objectspiel.Serverzug
public final class Serverzug
Ein Serverzug ist die Information, die der Server bei sich über einen Zug abspeichert und nach dem Spiel an alle Mitspieler und Beobachter übergibt
Constructor Summary | |
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Serverzug()
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Method Summary | |
---|---|
int |
getRundennummer()
|
int |
getZeit()
|
Spielzug |
getZug()
|
void |
setRundennummer(int rundennummer)
die aktuelle Rundennummer |
void |
setZeit(int zeit)
die gebrauchte Zeit in Millisekunden |
void |
setZug(Spielzug zug)
die Information, die der Spieler herstellte |
Methods inherited from class java.lang.Object |
---|
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
Constructor Detail |
---|
public Serverzug()
Method Detail |
---|
public void setZug(Spielzug zug)
public Spielzug getZug()
public void setZeit(int zeit)
public int getZeit()
public void setRundennummer(int rundennummer)
public int getRundennummer()
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