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| SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD | ||||||||
java.lang.Objectspiel.Serverzug
public final class Serverzug
Ein Serverzug ist die Information, die der Server bei sich über einen Zug abspeichert und nach dem Spiel an alle Mitspieler und Beobachter übergibt
| Constructor Summary | |
|---|---|
Serverzug()
|
|
| Method Summary | |
|---|---|
int |
getRundennummer()
|
int |
getZeit()
|
Spielzug |
getZug()
|
void |
setRundennummer(int rundennummer)
die aktuelle Rundennummer |
void |
setZeit(int zeit)
die gebrauchte Zeit in Millisekunden |
void |
setZug(Spielzug zug)
die Information, die der Spieler herstellte |
| Methods inherited from class java.lang.Object |
|---|
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
| Constructor Detail |
|---|
public Serverzug()
| Method Detail |
|---|
public void setZug(Spielzug zug)
public Spielzug getZug()
public void setZeit(int zeit)
public int getZeit()
public void setRundennummer(int rundennummer)
public int getRundennummer()
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| SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD | ||||||||